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Clicker Training Your Horse

Clicker Training Your Horse

El concepto de "entrenamiento con clicker" - usando refuerzo positivo y condicionamiento operante para entrenar animales - ha ido ganando popularidad. En términos básicos, el animal asocia el sonido del clicker con una recompensa por hacer lo correcto. Al igual que con los perros y otros animales, los caballos son los principales candidatos para el entrenamiento con clicker.

Cuando al tren Clicker

Algunos ejemplos de dónde la capacitación de clicker puede ser apropiada incluyen tareas en la mano como:

  • Liderando educadamente
  • Cargando silenciosamente en el remolque o ingresando a lugares desconocidos
  • Enseñándole a bajar la cabeza a la orden
  • Aceptar recortar o bañarse
  • De pie en silencio para examen veterinario o trenzado
  • Viniendo cuando se llama
  • Voltear para enfrentar a cualquiera que entre al puesto
  • Levantar los pies para una limpieza general, lo que puede ayudar a mejorar su equilibrio debajo de la silla de montar

    Los caballos con agresión, y aquellos que crían o muestran otros comportamientos peligrosos, pueden ser entrenados nuevamente con el clicker. Sin embargo, los aficionados no deben enfrentarse a un caballo agresivo sin la ayuda de un entrenador profesional.

    También puede enseñar movimientos laterales y otros movimientos complejos desde el suelo antes de intentarlos debajo de la silla de montar. Debajo de la silla de montar, el clicker se puede usar para marcar un intento hacia el movimiento deseado y para ayudar a dar forma a secuencias complejas.

    Muchas veces en el entrenamiento parece que el caballo simplemente no "lo entiende". Si podemos decirle claramente qué es lo que queremos, a pesar de nuestras ayudas y posición corporal menos que perfectas, el aprendizaje puede avanzar a un ritmo más rápido. Una vez que comencemos con el entrenamiento con clicker, podemos encontrar que nuestros caballos muestran una aptitud real para este tipo de instrucción: alegría de aprender por sí mismo. Mientras nuestro caballo se convierte en un ciudadano modelo y aprende muchos trucos agradables para la multitud, nuestro vínculo con él se profundiza y la asociación se fortalece.

    Empezando

    Necesitará un clicker, que puede obtener en muchas tiendas de mascotas e incluso en algunas tiendas de tachuelas. También necesitará una serie de pequeñas golosinas sabrosas, como bocados de zanahoria o manzana, mentas o trozos de su ración de granos. Si tiene un caballo con tendencia a ser pálido o morder, un problema común en los ponis especialmente, es recomendable presentar las golosinas en una sartén plana.

    Otra pieza de equipo que ayudará más tarde es un "objetivo". Esto puede ser un látigo de doma, un palo especial o incluso un cono de tráfico, aunque el cono puede ser difícil de manejar en algunas situaciones. Puedes usar diferentes objetivos para alcanzar diferentes objetivos.

    El primer paso es emparejar el clic con el tratamiento. Esto es realmente simple y la mayoría de los caballos aprenderán en un par de sesiones de 5 minutos. Simplemente haz clic en el clicker y dale un capricho al caballo. Verá al caballo primero mirando hacia donde guarda las golosinas, pero una vez que comience a comprender la conexión, mirará a la mano que está haciendo clic.

    El objetivo

    Una vez que vea este comportamiento consistentemente, puede introducir el concepto de que debe hacer algo para obtener un clic. La primera tarea más fácil es hacer que toque el objetivo. Haga esto simple colocando el objetivo en algún lugar donde pueda mover la nariz. Al principio, puede estar algo desconcertado por la falta de golosinas y clics. Se moverá por su entorno. Comience con él en libertad en su puesto o en un pequeño prado o bolígrafo redondo. Probablemente empujará la mano con el clicker, y tal vez las golosinas, pero finalmente su nariz se conectará con el objetivo. Inmediatamente haz clic y dale un regalo. En su entusiasmo por su éxito, recuerde dar solo un clic y no una cadena completa.

    Inicialmente, se preguntará qué hizo para obtener el clic y se concentrará más en sus actividades tratando de presionar el botón derecho. Nuevamente, cuando toca el objetivo, haga clic y trate. Una vez que está tocando el objetivo de manera consistente, puede subir la apuesta. Mueva el objetivo para que tenga que buscarlo, luego haga clic solo para tocar un punto en particular en el objetivo.

    Con un palo objetivo, puedes hacer que lo siga hacia abajo para que coloque su cabeza entre sus patas delanteras o hacia atrás para tocar su flanco, incluso levantando su cabeza. Puede aumentar el tiempo que tiene para permanecer en contacto con el objetivo, de modo que aprenda a quedarse quieto durante varios procedimientos. Usando un cono, y posiblemente el palo objetivo, incluso puedes enviarlo a tocar el cono colocado al otro lado del paddock.

    Entrenamiento Do's

    Todas las sesiones de entrenamiento deben mantenerse relativamente cortas. No querrás aburrir al caballo repitiendo la tarea, sobrecargarlo en golosinas o posponerlo en todo el proceso de aprendizaje. Se ha demostrado que los animales funcionan mejor si son recompensados ​​de forma aleatoria. Si reciben una recompensa cada vez que se aproximan a un comportamiento, la ejecución se vuelve descuidada. Si son recompensados ​​por cada tercer o cuarto intento, solo harán un esfuerzo real por el que saben que será recompensado. Al aumentar sus expectativas con su caballo, lo ayudará a producir el mejor esfuerzo posible.

    Además, nunca trate de enseñar dos conceptos al mismo tiempo. Confundirás a tu caballo (o cualquier otro animal, para el caso). Cada sesión debe estar dirigida a un solo elemento.

    Una vez que el caballo tiene el comportamiento bajo y lo produce de manera consistente, puede introducir una señal verbal o manual para iniciar el comportamiento. Al igual que el juego de niños Simon Says, a partir de ahora el comportamiento solo será recompensado si lo ha solicitado, no si lo ofrece al azar. Puede reducir sus estándares de ejecución un poco al principio hasta que se dé cuenta de que "tocar" significa que pone la nariz en el palo de destino, luego refina gradualmente el clic y la recompensa para que solo se haga clic en un rendimiento suave e inmediato en el comando.

    Una razón por la que quizás quieras enseñarle al palo objetivo primero es que te da control instantáneo de su cabeza, y donde quiera que vaya la cabeza, el resto del caballo lo sigue. Puede usarlo para que estire sus músculos, pare una parte trasera o baje la cabeza para frenar o cortar.

    Cuando el clicker entrena a un caballo debajo de la silla de montar, e incluso cuando trabaja en la mano, es obvio que no desea que se detenga por su recompensa cada vez que se hace clic. Mientras hace clic en el rendimiento deseado, el jinete debe hacer que el caballo espere hasta que la secuencia, ya sea la prueba de doma, saltar o frenar, se complete antes de dar una recompensa. En este caso, la recompensa podría ser una bonanza, en lugar de un solo anillo de zanahoria. Del mismo modo, aunque nunca debe recompensar un rendimiento particularmente sobresaliente con una serie de clics, está perfectamente bien darle una golosina o una cantidad de golosinas más grande de lo normal para marcar su placer en su éxito.

    Una de las cosas más sorprendentes sobre el entrenamiento con clicker es que incluso en un anillo lleno de caballos, jinetes y entrenadores, cada caballo parece saber si él es el que está haciendo clic para su desempeño, incluso cuando recibe el refuerzo de un entrenador en Al otro lado del anillo. Por supuesto, los ciclistas también pueden beneficiarse y apreciar que se les haga clic por su rendimiento.